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在网上经常看到一些人因为版本问题,使一些源代码编译不成功.badpro也曾经历过,看到没有人给出具体的解决方案,在此我提供一些想法 高版本Directx相对低版本Directx而言,很多函数增加了一些参数
if(FAILED(Mesh->m_SkinMesh->GenerateSkinnedMesh( D3DXMESH_WRITEONLY, 0.0f, AdjacencyIn, AdjacencyOut, &Mesh->m_Mesh))) 编译过程中提示参数不配套时,可以加入NULL空参数,至于NULL空参数具体加在哪请查看新的函数参数: if(FAILED(Mesh->m_SkinMesh->GenerateSkinnedMesh( D3DXMESH_WRITEONLY, 0.0f, AdjacencyIn, AdjacencyOut, NULL,NULL, &Mesh->m_Mesh))) 其它类似解决就可以了
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